© by Christa 02.04.2010
English  Italy  French

Dieses Tutorial stammt allein aus meiner eigenen Feder.

Das © Copyright für das Tutorial liegt allein bei mir.

register to

Das Tutorial darf weder kopiert noch auf anderen Seiten zum Download angeboten werden.

Das Material stammt aus Tubentauschgruppen und von Tubenseiten.

Das © Copyright für das Material liegt allein bei den jeweiligen Herstellern.

Sollte ich unwissentlich ein Copyright verletzt haben bitte ich mir eine Mail zu senden.

Danke für das schöne Material ohne das es solche Bilder gar nicht gäbe.

thank you Guismo , Hanni , Lea for the Tubes

Such dir bitte selbst geeignete Tuben , meine nicht im Material enthalten.

© All copyrights belongs to the original artists

Das Tutorial wurde mit PSP 9 geschrieben.

 

Danke an alle Tester meiner Tutoriale

************************************************************

Material

Plugins : HIER

DSB flux_Bright Noise

Xero Improver

Graphics Plus_Cross Shadow

Unlimited 2.0_Effects_Acid Waterfalls

Auswahl in den Auswahlordner in PSP

Maske und Farbverlauf in die zugehörigen Ordner in PSP

**********************************************************

Diese Figur kannst Du einfach
mit gedrückter linker Maustaste mitnehmen,
zur Orientierung.

**********************************************************

Punkt :1

Neue Leinwand 800 x 680 px transparent

VG Farbe #4aa3cf

HG Schwarz

Ebene füllen mit diesen Farbverlauf ( Achtung nur diesen benutzen )

Plugin Unlimited 2.0_Effects_Acid Waterfalls

Jetzt kolorieren bei mir so

Punkt : 2

Erstell jetzt von deiner VG + HG Farbe diesen Farbverlauf

Neue Rasterebene - füllen mit Verlauf

Ebenen - Maske aus Datei laden - Gruppe zusammenfassen.

Ebene auf Auflösen stellen - umbenennen in " maske "

 

Punkt : 3

Kopiere " DAC_A_liya_ForgetMeNot_clusters_free_11.png - Einfügen als neue

Ebene - links unten anordnen - Duplizieren - Vertikal - Horizontal

spiegeln - Kolorieren

Auf beiden Ebenen jetzt Xero Improver anwenden.

Aktiv der rechte Frame

Auswahl laden aus Datei

Auswahl umkehren

Neue Rasterebene - Anordnen nach unten - füllen mit Farbverlauf

Effekte Textureffekte Antikes Mosaik

Kopiere " dein Bild was du einfügen willst- Einfügen als neue Ebene.

Verschiebe die Tube jetzt passend in den Frame - Auswahl umkehren -

Löschtaste - Auswahl aufheben.

Ebene auf Aufhellen stellen - duplizieren - auf Hartes Licht stellen.

Und Kolorieren

Punkt : 4

Kopiere " deine Tube meine siehe unten Screen - Einfügen als neue Ebene , an erster Stelle

anordnen - links unten nicht ganz an den Rand anordnen.

Effekte - Plugin - Flaming Pear Flood

wiederhole Xero Improver

Plugin Adjust Variations bei mir so

Orginal - 1 mal More Blue - 1 mal More Cyan

Schlagschatten 0 / 0 / 55 / 10,00 Schwarz

Wiederhole Adjust auf den beiden Frames mit der gleichen Einstellung.

Kopiere " blumen_flood.pspimage - Einfügen als neue Ebene.

Unten links ausrichten - siehe mein Bild - duplizieren - Vertikal spiegeln

Gespiegelte Ebene - Bild Größe ändern auf 80 % alle Ebenen kein Haken

- unten rechts anordnen - Ebene nach unten zusammenfassen.

Improver und bei euch kolorieren wiederholen.

Schlagschatten wiederholen.

Punkt : 5

Raster 1 aktivieren - Auswahl alles - Bild - Beschneiden auf Auswahl

Auswahl alles - Bild - Leinwandgröße

Auswahl umkehren - Neue Rasterebene - Anordnen an erste Stelle

füllen mit Schwarz - Auswahl ändern - verkleinern um 2 px

Neue Rasterebene

füllen mit Farbverlauf

Effekte Textureffekte Flechten VG +HG Farbe

Ebene nach unten zusammenfassen - Innenfase anwenden.

Auswahl aufheben

Punkt : 6

Füge jetzt deinen Text und Wasserzeichen als neue Ebenen ein.

Kopiere aus dem Material _ von dinos.pspimage -

die Ebene dinos 1 - einfügen als neue Ebene - unten mittig anordnen-umbenennen in " dino 1"

Kopiere die Ebene dino 3 - Einfügen als neue Ebene

auf der rechten Seite in der Blume anordnen - umbenennen in " dino 3"

Kopiere die Ebene dino 2 - Einfügen als neue Ebene

links unten anordne - umbenennen in " dino 2 )

Punkt : 7 Animation

Aktiviere die Ebene " maske "

Plugin DSB flux Bright Noise

Ebene dino 1 - Graphics Plus Cross Shadow ( alle Werte auf 50 stellen )

dino 2 + dino 3 unsichtbar schalten

Kopieren alle Ebenen - AniShop - Einfügen als neue Animation

zurück in PSP

wiederhole Bright Noise auf der Ebene " maske " grünen Punkt anklicken.

dino 2 sichtbar machen - dino 1 bleibt sichtbar -

wiederhole auf dino 1 + 2 Cross Shadow

Kopieren alle Ebenen - AniShop - Einfügen nach dem ausgewählten Einzelbild.

zurück in PSP

dino 2 unsichtbar machen - dino 3 + 1 sichbar

wiederhole Cross Shadow

wiederhole Bright Noise auf maske wie beschrieben.

Kopieren alle Ebenen - AniShop - Einfügen nach dem ausgewählten Einzelbild.

Alles auswählen - Einzelbildeigenschaft auf 65 stellen.

Speichern als GIF

 

Ich hoffe euch hat das Tutorial gefallen.

 

LG Christa