© by Christa 07.02.2010
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Dieses Tutorial stammt allein aus meiner eigenen Feder.

Das © Copyright für das Tutorial liegt allein bei mir.

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Das Tutorial darf weder kopiert noch auf anderen Seiten zum Download angeboten werden.

Das Material stammt aus Tubentauschgruppen und von Tubenseiten.

Das © Copyright für das Material liegt allein bei den jeweiligen Herstellern.

Sollte ich unwissentlich ein Copyright verletzt haben bitte ich mir eine Mail zu senden.

Danke für das schöne Material ohne das es solche Bilder gar nicht gäbe.

thank you Lexis , Bibiche ,Graph Sabine for the Tubes

Maske Sharlimar

© All copyrights belongs to the original artists

Das Tutorial wurde mit PSP 9 geschrieben.

 

Danke an alle Tester meiner Tutoriale

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Material

Plugins : HIER

Eye Candy 5 Impact_Glass : HIER

Graphics Plus _Cross Shadow +Panel Stripes

Xero Improver

optik VerveLabs_virtualPhotographer : Hier

Alles Material öffnen , Maske in den Maskenordner kopieren ,

Auswahl in den Auswahlordner , Preset glass_CG.f1s in deinen Pluginordner

Plugin_2009\Alien Skin\Eye Candy 5 Impact\Settings\Glass

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Diese Figur kannst Du einfach
mit gedrückter linker Maustaste mitnehmen,
zur Orientierung.

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Punkt :1

VG dunkle Farbe #252b33

HG hellere Farbe #74858d

Öffne aus dem Material hg_cg - dies ist unser Arbeitsblatt.

Koloriere es nach deinen Farben.

Punkt : 2

Neue Rasterebene - füllen mit der hellen HG Farbe

Ebene - Maske aus Datei laden - Gruppe zusammenfassen.

Kopiere " Lexis_misted Face Woman - einfügen als neue Ebene.

Auf die rechte Seite zum Rand anordnen - Ebene nach unten anordnen.

Auf Weiches Licht stellen - duplizieren - Vertikal spiegeln - nach

unten zusammenfassen.

Auswahlwerkzeug Rechteck - geh auf die Maskenebene - wählen den inneren

Rahmen der Maske in der Mitte aus.

Aktiviere die Tubenebene - Löschtaste - Maskenebene wieder aktiv

Auswahl ändern - vergrößern um 10 px -

Auswahl umkehren.

Punkt : 3

Kopiere deine Tube - meine aaabibiche - einfügen als neue Ebene -

Ebene nach unten anordnen

Betätige die Löschtaste - Auswahl aufheben.

Wende jetzt Xero Improver 10/10/10 an.

Aktiv wieder die Maskenebene.

Schlagschatten 2 / 0 / 55 / 1,00 Schwarz + 0 / -2 wiederholen.

Plugin Graphics Plus_ Panel Stripes

Graphics Plus Cross Shadow

Punkt : 4

Kopiere " Graph-SabineDesign 300.pspimage - einfügen als neue Ebene.

Auf der linken Seite anordnen.

Kolorieren bei mir

F : 141 + S : 25 Werte der HG Farbe

Effekte 3 D Effekte Schlagschatten

0 / -2 / 55 / 1,00 Schwarz

Ebene duplizieren - Vertikal spiegeln.

Alle Ebenen sichtbare zusammenfassen.

Punkt : 5

Effekte Reflektionseffekte - Spiegelkabinett

Zieh hier das Kreuz in dem linken Fenster in die linke untere Ecke.

siehe Bild ( Achtung auf den Haken bei Elliptisch achten )

Neue Rasterebene - Auswahl laden aus Datei

So sollte jetzt die Auswahl nicht richtig platziert sein -

geh auf Auswahl - Auswahl bearbeiten - jetzt ist deine Auswahl markiert

du kannst sie jetzt richtig anordnen - sitzt sie richtig -

dann wieder auf Auswahl - Auswahl bearbeiten - nun ist die Auswahl wieder

sichtbar - geh jetzt auf Auswahl vergrößern um 3 px

Effekte Plugin Eye Candy 5 Impact_Glass

such dir hier meine Datei Glass_CG /oder alternativ meine fertige Datei aus dem Material

nehmen.

Auswahl aufheben - wiederhole Kolorieren.

Punkt : 6

Kopiere jetzt den Text oder einen eigenen - einfügen als neue Ebene.

Wasserzeichen als neue Ebene einfügen.

Alle Ebenen zusammenfassen.

Plugin optik VerveLabs_virtualPhotographer

Bild Rand hinzufügen 2 px VG Farbe

Rand hinzufügen 5 px HG Farbe - Zauberstab den Rand markieren

Graphics Plus Cross Shadow ( Standard 128/128 die letzten beiden Werte )

Auswahl aufheben .

Rand 2 px VG Farbe hinzufügen.

Nun kannst du dein Blend als JPG speichern.

 

 

Ich hoffe euch hat das Tutorial gefallen.

 

LG Christa