

© by Christa 04.09.2009
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Dieses Tutorial stammt allein aus meiner eigenen Feder.
Das © Copyright für das Tutorial liegt allein bei mir.
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Das Material stammt aus Tubentauschgruppen und von Tubenseiten.
Das © Copyright für das Material liegt allein bei den jeweiligen Herstellern.
Sollte ich unwissentlich ein Copyright verletzt haben bitte ich mir eine Mail zu senden.
Danke für das schöne Material ohne das es solche Bilder gar nicht gäbe.
thank you Devilsinside
, Guismo 
Lori Rhae for the Tubes
Das Tutorial wurde mit PSP 9 geschrieben.

Danke an alle Tester meiner Tutoriale 
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Material 
Plugins : HIER
AlienSkin Xenofex 2.0/ Constellation
Penta com_color dot
Grahics Plus_Cross Shadow
Nik-Software_Color Efex Pro 3.0- Bi-Color Filters : HIER
Farbverlauf + Textur in die Ordner in PSP kopieren
Auswahlen in den Auswahlordner kopieren.
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Diese Figur
kannst Du
einfach
mit gedrückter linker Maustaste mitnehmen,
zur Orientierung.
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Punkt :1
Neue Leinwand 800 x 600 px transparent
VG Farbe #fecb4c
HG Farbe #9e8628
Ebene füllen mit Farbverlauf oder einen eigenen.
Neue Rasterebene - Auswahl alles -
Kopiere " fong.jpg - Einfügen in eine Auswahl - Auswahl aufheben.
Anpassen Farbton/Sättigung - Kolorieren
F + S VG Farbe

Punkt: 2
Kopiere " Devilsinside_407_2009.pspimage - Einfügen als neue Ebene.
Bild Größe ändern auf 65 % alle Ebenen kein Haken
auf die rechte Seite anordnen
Schlagschatten 2 / 2 / 85 / 3,00 Schwarz + Minuswerte

Punkt: 3
Kopiere " Image 8Bath Time_LR.pspimage - Einfügen als neue Ebene -
auf die rechte Seite unten anordnen.
Schlagschatten 2 / 2 / 85 / 3,00 Schwarz
Schalte Raster 1 unsichtbar - Ebenen - sichtbare zusammenfassen.
Raster 1 wieder sichtbar schalten
Ebene - Maske aus Datei laden
Gruppe zusammenfassen - alle Ebenen sichtbar zusammenfassen.
Effekte Plugin Nik-Software_Color Efex Pro 3.0- Bi-Color Filters
Bei mir Color Set _Green/Brown 1


Punkt : 4
Bild Größe ändern
Anpassen Schärfe Unscharf maskieren
Neue Rasterebene - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Datei laden
Stell jetzt dein Goldmuster und Textur ein.
Ebene füllen - auf Hartes Licht stellen - Schlagschatten 2 / 2 / 85 / 3,00 Schwarz
Auswahl aufheben - Ebene nach unten zusammenfassen.
Auswahl alles - Auswahl ändern - verkleinern um 3 px
Auswahl umkehren - Neue Rasterebene - füllen mit HG Farbe - Neue Rasterebene
füllen mit Goldtextur wie oben - Auswahl aufheben.
Alle Ebenen zusammenfassen - Bearbeiten Kopieren.

Punkt : 5
Bild Rand hinzufügen 20 px VG Farbe
Zauberstab - Rand markieren -
Graphics Plus Cross Shadow anwenden ( Standard 128/128 letzten
beiden Werte alle anderen 50 )
Plugin Penta com_color dot ( Standard )Auswahl aufheben.
Bild Rand hinzufügen 45 px HG Farbe
Zauberstab - Rand markieren - Neue Rasterebene - Bearbeiten - Einfügen in Auswahl-
Anpassen - Bildunschärfe - Bewegungsunschärfe -
Effekte Kanteneffekte Nachzeichnen - Auswahl umkehren -
Schlagschatten 2 / 2 / 85 / 15,00 Schwarz - wiederh. -2 / -2
Auswahl aufheben

Punkt : 6
Neue Rasterebene - Auswahl aus Datei laden
Ebene füllen mit Goldtextur wie oben - auf Hartes Licht stellen -
Scharfzeichnen - wiederhole Schatten der 1. Auswahl nur Pluswerte-
Auswahl aufheben - alle Ebenen zusammenfassen.
Wiederhole den kleinen Rand von 3 px - Auswahl alles - ändern verkleinern um
3 px - Auswahl umkehren - Neue Rasterebene - füllen mit HG Farbe - Neue
Rasterebene - füllen mit GoldTextur - Auswahl aufheben - Ebene nach unten
zusammenfassen - alle Ebenen zusammenfassen.
Bild Rand hinzufügen 20 px VG Farbe
Zauberstab - Rand markieren -
Graphics Plus Cross Shadow anwenden ( Standard 128/128 letzten
beiden Werte alle anderen 50 )
Plugin Penta com_color dot ( Standard )Auswahl umkehren -
Schlagschatten 2 / 2 / 85 / 15,00 Schwarz - wiederh. -2 / -2
Auswahl aufheben - alle Ebenen zusammenfassen.
Bild Rand hinzufügen HG Farbe
Zauberstab markiere den linken und rechten Rand -
wiederhole Cross Shadow - wiederhole Penta com_color dot - Auswahl aufheben.

Punkt : 7
Neue Rasterebene - Auswahl aus Datei laden
füllen mit Goldtextur - Scharfzeichnen - auf Hartes Licht stellen.
Schlagschatten 2 / 2 / 85 / 3,00 Schwarz - Auswahl aufheben.
Umbenennen in " Animation 1 "
Aktiviere die Hintergrundebene
Auswahl alles - ändern verkleinern um
3 px - Auswahl umkehren - Neue Rasterebene - füllen mit HG Farbe - Neue
Rasterebene - füllen mit GoldTextur - Scharfzeichnen -
Auswahl aufheben - Ebene nach unten
zusammenfassen - Schlagschatten 2 / 2 / 85 / 3,00 Schwarz + Minuswerte
umbenennen in " Animation 2"

Punkt : 8
Kopiere die Tube ! calguisbirdwoman429.pspimage - Einfügen als neue Ebene -
Ebene über die Hintergrundebene anordnen - Tube Vertikal spiegeln -
auf die linke Seite zum Rand anordnen.
Wiederhole Color Efex wie oben auf der Tube.
Schlagschatten 2 / 2 / 85 / 3,00 Schwarz + -2 / 0
Kopiere jetzt den Text aus dem Material oder einen eigenen.
Einfügen als neue Ebene an erster Stelle - Wasserzeichen als neue Ebene einfügen.

Punkt : 9
Aktiviere die Ebene " Animation 1
Effekte Plugin Alien Skin_Xenofex 2.0_Constellation
wiederhole Xenofex auf Animation 2
Bearbeiten Kopieren alle Ebenen - AniShop öffnen - Einfügen als neue Animation
zurück in PSP - mach die letzten 3 Schritte rückgängig -
wiederhole Xenofex auf den beiden Ebenen und Random Seed klicken jeweils.
Kopieren alle Ebenen - AniShop - Einfügen nach dem ausgewählten Einzelbild-
Animation - Einzelbildeigenschaft 16
Nun kannst du dein Bild als GIF abspeichern.

Ich hoffe euch hat das Tutorial gefallen.

LG Christa
