© by Christa 04.09.2009
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Dieses Tutorial stammt allein aus meiner eigenen Feder.

Das © Copyright für das Tutorial liegt allein bei mir.

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Das Tutorial darf weder kopiert noch auf anderen Seiten zum Download angeboten werden.

Das Material stammt aus Tubentauschgruppen und von Tubenseiten.

Das © Copyright für das Material liegt allein bei den jeweiligen Herstellern.

Sollte ich unwissentlich ein Copyright verletzt haben bitte ich mir eine Mail zu senden.

Danke für das schöne Material ohne das es solche Bilder gar nicht gäbe.

thank you Devilsinside , Guismo

Lori Rhae for the Tubes

Das Tutorial wurde mit PSP 9 geschrieben.

 

Danke an alle Tester meiner Tutoriale

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Material

Plugins : HIER

AlienSkin Xenofex 2.0/ Constellation

Penta com_color dot

Grahics Plus_Cross Shadow

Nik-Software_Color Efex Pro 3.0- Bi-Color Filters : HIER

Farbverlauf + Textur in die Ordner in PSP kopieren

Auswahlen in den Auswahlordner kopieren.

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Diese Figur    kannst Du einfach
mit gedrückter linker Maustaste mitnehmen,
zur Orientierung.

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Punkt :1

Neue Leinwand 800 x 600 px transparent

VG Farbe #fecb4c

HG Farbe #9e8628

Ebene füllen mit Farbverlauf oder einen eigenen.

Neue Rasterebene - Auswahl alles -

Kopiere " fong.jpg - Einfügen in eine Auswahl - Auswahl aufheben.

Anpassen Farbton/Sättigung - Kolorieren

F + S VG Farbe

Punkt: 2

Kopiere " Devilsinside_407_2009.pspimage - Einfügen als neue Ebene.

Bild Größe ändern auf 65 % alle Ebenen kein Haken

auf die rechte Seite anordnen

Schlagschatten 2 / 2 / 85 / 3,00 Schwarz + Minuswerte

Punkt: 3

Kopiere " Image 8Bath Time_LR.pspimage - Einfügen als neue Ebene -

auf die rechte Seite unten anordnen.

Schlagschatten 2 / 2 / 85 / 3,00 Schwarz

Schalte Raster 1 unsichtbar - Ebenen - sichtbare zusammenfassen.

Raster 1 wieder sichtbar schalten

Ebene - Maske aus Datei laden

Gruppe zusammenfassen - alle Ebenen sichtbar zusammenfassen.

Effekte Plugin Nik-Software_Color Efex Pro 3.0- Bi-Color Filters

Bei mir Color Set _Green/Brown 1

Punkt : 4

Bild Größe ändern

Anpassen Schärfe Unscharf maskieren

Neue Rasterebene - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Datei laden

Stell jetzt dein Goldmuster und Textur ein.

Ebene füllen - auf Hartes Licht stellen - Schlagschatten 2 / 2 / 85 / 3,00 Schwarz

Auswahl aufheben - Ebene nach unten zusammenfassen.

Auswahl alles - Auswahl ändern - verkleinern um 3 px

Auswahl umkehren - Neue Rasterebene - füllen mit HG Farbe - Neue Rasterebene

füllen mit Goldtextur wie oben - Auswahl aufheben.

Alle Ebenen zusammenfassen - Bearbeiten Kopieren.

Punkt : 5

Bild Rand hinzufügen 20 px VG Farbe

Zauberstab - Rand markieren -

Graphics Plus Cross Shadow anwenden ( Standard 128/128 letzten

beiden Werte alle anderen 50 )

Plugin Penta com_color dot ( Standard )Auswahl aufheben.

Bild Rand hinzufügen 45 px HG Farbe

Zauberstab - Rand markieren - Neue Rasterebene - Bearbeiten - Einfügen in Auswahl-

Anpassen - Bildunschärfe - Bewegungsunschärfe -

Effekte Kanteneffekte Nachzeichnen - Auswahl umkehren -

Schlagschatten 2 / 2 / 85 / 15,00 Schwarz - wiederh. -2 / -2

Auswahl aufheben

Punkt : 6

Neue Rasterebene - Auswahl aus Datei laden

Ebene füllen mit Goldtextur wie oben - auf Hartes Licht stellen -

Scharfzeichnen - wiederhole Schatten der 1. Auswahl nur Pluswerte-

Auswahl aufheben - alle Ebenen zusammenfassen.

Wiederhole den kleinen Rand von 3 px - Auswahl alles - ändern verkleinern um

3 px - Auswahl umkehren - Neue Rasterebene - füllen mit HG Farbe - Neue

Rasterebene - füllen mit GoldTextur - Auswahl aufheben - Ebene nach unten

zusammenfassen - alle Ebenen zusammenfassen.

Bild Rand hinzufügen 20 px VG Farbe

Zauberstab - Rand markieren -

Graphics Plus Cross Shadow anwenden ( Standard 128/128 letzten

beiden Werte alle anderen 50 )

Plugin Penta com_color dot ( Standard )Auswahl umkehren -

Schlagschatten 2 / 2 / 85 / 15,00 Schwarz - wiederh. -2 / -2

Auswahl aufheben - alle Ebenen zusammenfassen.

Bild Rand hinzufügen HG Farbe

Zauberstab markiere den linken und rechten Rand -

wiederhole Cross Shadow - wiederhole Penta com_color dot - Auswahl aufheben.

Punkt : 7

Neue Rasterebene - Auswahl aus Datei laden

füllen mit Goldtextur - Scharfzeichnen - auf Hartes Licht stellen.

Schlagschatten 2 / 2 / 85 / 3,00 Schwarz - Auswahl aufheben.

Umbenennen in " Animation 1 "

Aktiviere die Hintergrundebene

Auswahl alles - ändern verkleinern um

3 px - Auswahl umkehren - Neue Rasterebene - füllen mit HG Farbe - Neue

Rasterebene - füllen mit GoldTextur - Scharfzeichnen -

Auswahl aufheben - Ebene nach unten

zusammenfassen - Schlagschatten 2 / 2 / 85 / 3,00 Schwarz + Minuswerte

umbenennen in " Animation 2"

Punkt : 8

Kopiere die Tube ! calguisbirdwoman429.pspimage - Einfügen als neue Ebene -

Ebene über die Hintergrundebene anordnen - Tube Vertikal spiegeln -

auf die linke Seite zum Rand anordnen.

Wiederhole Color Efex wie oben auf der Tube.

Schlagschatten 2 / 2 / 85 / 3,00 Schwarz + -2 / 0

Kopiere jetzt den Text aus dem Material oder einen eigenen.

Einfügen als neue Ebene an erster Stelle - Wasserzeichen als neue Ebene einfügen.

Punkt : 9

Aktiviere die Ebene " Animation 1

Effekte Plugin Alien Skin_Xenofex 2.0_Constellation

wiederhole Xenofex auf Animation 2

Bearbeiten Kopieren alle Ebenen - AniShop öffnen - Einfügen als neue Animation

zurück in PSP - mach die letzten 3 Schritte rückgängig -

wiederhole Xenofex auf den beiden Ebenen und Random Seed klicken jeweils.

Kopieren alle Ebenen - AniShop - Einfügen nach dem ausgewählten Einzelbild-

Animation - Einzelbildeigenschaft 16

Nun kannst du dein Bild als GIF abspeichern.

 

Ich hoffe euch hat das Tutorial gefallen.

LG Christa